iPhone为什么没有返回键?故事从乔布斯开始
iPhone最有争议的设计:没有后退键。
众所周知,iPhone最有争议的设计之一就是没有返回键。传统安卓手机有三个功能键:菜单、桌面、返回。进入全面屏时代后,传统的功能键演变成了全屏手势,但底层逻辑并没有改变。
在我的记忆中,屏幕后滑的人机交互方式是MIUI首创的,在当时引起了不少好评。如今侧滑回位已经成为安卓手机的基本操作。但是从第一代iPhone到iPhone 13,都没有回车键的设计。
这一点很多人无法理解。甚至浏览器也经常需要回到上一页。苹果就不能明白这个道理吗?iPhone为什么没有返回键?这件事还得从乔布斯说起。
乔布斯设计了第一部iPhone的插曲
乔布斯在设计第一代iPhone的时候,其实有意要有一个返回按钮,但是这个想法遭到了人机界面设计负责人乔德里的强烈反对。
乔杜里的评价很高。他认为如果只有一个Home键,只负责把用户带回桌面,用户会觉得很有信心可以控制这个手机。但如果出现后退键,操作手机就变得复杂,用户容易产生理解障碍。
例如,您打开一个应用程序,然后点按“返回”。这时候是应该回到桌面,APP的上一页,撤回刚输入的文字,还是切换到最后打开的APP?
换个角度,你在玩全屏游戏的时候,后退键有什么用?智能手机和功能机的本质区别就是忘记按键,让APP决定如何操作功能。
系统需要做的只是保留一个Home键,这样你就可以随时回到熟悉的桌面。当时智能手机还是一个“新鲜物种”,没有人知道标准在哪里,但乔布斯展现了他惊人的判断力。
最后,这个意见得到了乔布斯的认可,初代iPhone的设计正式敲定。这款产品直接影响了未来十年智能手机行业的发展。说是开山鼻祖也不为过。
最后给大家做个总结。
注意,没有回车键并不代表iPhone不能回到之前的水平。在iOS端,大部分app都有自己的返回功能。而且APP的UI设计必须遵循苹果的人机交互标准,最终优雅地解决“如何回归”的问题。
常见的方式有两种。首先,该应用程序在左上角提供了一个退货选项。点击返回。第二,从屏幕左侧向右滑动,手势返回上一页。如果苹果把标准定好了,是否需要“返回”的功能,就交给APP开发者决定了。
简而言之,没有后退键是因为苹果想降低智能手机的学习成本,让消费者更容易接受新概念。其次,苹果规定了APP的人机交互标准,如何操作就交给开发者自己决定了。在黑猫看来,没有回车键是一个小细节,但这个细节体现了“软硬结合”的原则。
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